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奥特曼格斗游戏合集奥特曼格斗游戏是一款非常流行的动作游戏,其中以奥特曼为主角的游戏尤为经典。此类游戏以奥特曼的特殊能力和战斗技巧为基础,让玩家体验超.

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口—— 轻攻击n —— 重攻击O —— 超重攻击(可蓄力,蓄力满无视防御)(按住) n nR2—— 小光,变形(迪加和高斯),部分怪物为Power Up 蹲下n 平行移动: 或 n 向前冲刺:(布鲁顿无法向前冲刺) n 快速撤退:(布鲁顿无法向前冲刺) n 奔跑:(布鲁顿无法奔跑) n 后空翻:(怪物无法后退) n跳跃攻击:并同时按或O(怪物无法跳跃和攻击) n 翻滚:或(怪物无法翻滚) n 摔跤:超重击碰撞会触发摔跤(EX暴君无法触发摔跤)(你触发摔跤后需要双击圆圈)(也有一些特殊的摔跤,比如超级炸弹之间的对决) n 注意:一般模拟器的“上”是W键,下是“S”键,左边为“A”键,右边为“D”键,“”为“J”键,“”为“U”键,“”为“I”键, “X”是“K”键,“R1”是“L”键,“L1”是“N”键,“R2”和“L2”分别是“O”和“M”键,并且最后,“START”键是“1”(带感叹号的那个)n2P“上”是键,下是“”键,左是“”键,右是“”键键,“”为“1”键,“”“”为“4”键,“”为“5”键,“X”为“2”键,“R1”为“3”键,“L1”是“9”键,“R2”和“L2”分别是“6”和“8”键(2P都是小键盘)。 Power Up Combo出现条件n初代:n迪迦:+口n高斯(日蚀型):+口·口·口n混沌初代:n哥莫拉:O充电nEX哥莫拉:n乌洛加:O充电n卡奥斯乌洛加:O 冲锋n 艾雷王:X+nEX 艾雷王:X+n 基地Rielode:+nKaos Skyrielode:+n红王:O 冲锋或摔跤VictorynEX 红王:+nChaos 头: n怪物酋长: Mouth, Mouth, MouthnTyrant: + Mouth n Baltan: 防御与反击+ Mouth n 注意:当符号键闪烁时按下组合键。

特殊攻击为辅助攻击,默认为R2(R1为聚气) n初代:3个连续小光束n塞文:掌光n泰勒:箭形光n蒂加:变形(L2也是变形) n 盖亚:2连发小光弹n 高斯:月神和日冕形态变形,日食型为多连发小光弹n 阿古鲁:召唤光剑(再按一次取消光剑) n 布鲁顿:使用超能力让敌人后退n 怪物酋长:召唤羽毛n 红王:咆哮(力量提升) n 卡奥斯头:飞向空中(按方块、三角形、圆圈从空中不同距离冲下攻击) nEX红王:咆哮(力量提升) n 哥莫拉:咆哮(力量提升) n 艾雷王:为尾巴充电(增加力量提升组合的力量) n Kirialoid:使腿部带有火焰(增加攻击力) n 乌洛加:变形成球体并向后移动(球体状态下,无敌) n 巴尔坦:冻结光芒n 暴君:咆哮(力量提升) nEX 暴君:挑衅(力量提升) nEX 暴君2:吸收意志wisp(恢复体力) n梅菲拉斯:发射光芒nEX 哥莫拉:咆哮(力量提升) nEX 艾雷王:为身体充能(增加力量提升组合的威力) n卡德奥斯基里·埃洛德:为腿部添加蓝色火焰(增加攻击力) n卡奥斯乌洛加:变形成球体并向前移动(球体全程无敌) n 卡斯特罗:箭型雷n 卡奥斯塞文:头部光束n 卡奥斯奥特曼:3 条连续小射线。不同的角色有不同的连击速度。例如,第一代需要非常慢的n,而Gaussian Eclipse需要非常快。连击的第二步和第三步之间有一定的间隔。一般是一招完成后或者半秒后立即按(初代和初代卡奥斯都是在对手倒地且生命值较少时击中目标,立即按)n最好是按亮起的那一刻如果有经验的玩家可以观看动画,请在攻击停止的那一刻按下它。如果时间太早,已经过去了,或者按太多,连击就会停止。 普通连击包括:嘴·嘴·嘴(方块的普通连击一般只能按3次,但高斯电晕型可以在三连击结束时按第四次),口·口·口,口·口·口,口·口,口·口

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游戏的第一大特点就是对应PSP上的时间,这与之前发售的格斗进化系列有着巨大的区别。 n分为白天、日落和夜晚。白天基本上所有角色都保持不变,但日落时吉曼和黑王会变强,晚上巴尔坦也会变强。所谓变强,并不是故事里的横冲直撞,而是角色的头像会一红一红。这个时候,哪怕是简单难度,他们也会在最高难度下发挥出威力!但这些都是CPU独有的,所以它们也会影响故事和战斗模式的进度。我不知道第二个人在线时CPU指定的三个人是否也会出现这种情况,因为我还没有在线过。希望已经上线的玩家补充一些信息。 n 还有一种情况,三个人的CPU不会只在对应的时间变强。之前的地图也分为白天、傍晚和夜间功能。只要CPU的黑王和古曼在傍晚地图上,CPU的巴尔坦夜晚地图上,他们还是会变强。 (下面会详细讲解地图)n总之就是为了让玩家体验到更刺激的感觉。我认为制作团队的灵感来自于《重生》中一些怪物的体型,这使得它们无法进入某些地图,而且《幻影亚古尔》仅是CPU 独占的。分数也成为了这款游戏的一大看点,因为只有分数才能解锁,解锁之后才能使用能量。积分奖励和处罚详细说明如下。 n分数仅针对战斗模式,与难度有关。难度越低,得分越少,难度越高,得分越高。我用的是最高难度,每通过一个关卡就得3分。战斗模式共有30个关卡。每通过5级,就会给予奖励积分,这是奖励积分。具体来说,在原分数上加9分(从第五级开始)。之后十级加15分。第十五级加18分,第二十级加21分,二十五级加24分,三十级加33分。还有一些奥特曼的原创finisshu 乐谱。原本的结局只有在第10、20、30关才有机会遇到他们。一般来说,在10级遇到他们之后,在20级、30级肯定也会有他们。原始完成值30 分。如果奖励积分与原作结局积分同时给予,则先将原作结局积分相加,再给予奖励积分。这样加起来正好是最后一关的300,去掉原来的结局分数,总共是210。 n 关于惩罚,主要看进度。如果前几关输了一次,惩罚会很轻。例如,通过了第三关,第四关输了,如果再试,就会扣3分。如果你通关了最后几关,比如21、28关,扣分就很严重了,大概一半左右,你100多分的分数就会被减到几分,所以如果你不确定的话,你可以先保存即时保存。 n给予奖励积分时,Ao父亲的肖像会随着线条出现在右下角。顺便说一句,战斗模式的30个关卡相比之前的游戏基本上都是5-6个关卡来说是一个突破。本次共有30个关卡,可分为两轮。第一到十五关遇到的对手,会出现在第十六到三十关。事实上,我已经玩腻了,所以到了第30关的时候,敖爸爸叹了口气:“没办法,我一直能活跃到现在。”没什么可说的]。此前,获得积分后可以通过输入字典来解锁角色。字典中出现的奥特曼、怪物、太空存在的详细信息,一目了然! n这些解锁的角色不是给玩家使用的,而是给玩家使用武魂的。因此,大部分角色都没有在故事中出现,所以不要错过。 n详情一开始可分5页,共50个字符,上方显示超级词典50个。

获得满分并解锁所有内容后,会弹出一个新页面,顶部将变为Ultra Dictionary 60,因此总共有6页和60个字符。最后,这本词典的评分也会受到限制,最高评分为600分。这意味着即使你在之前的战斗模式中获得了1000分或者超过600分,也不会获得任何奖励!总是止步于600。这个游戏的另一个最大的特点就是精神。解锁字典中的人物后,就可以使用对应的武魂。这些灵魂可以在战斗中使用。一场战斗中最多可以使用4 个。数量可以在设置中调整。 n最初您无法使用任何精灵,它不会显示在设置中。之后,解锁后就可以开始使用了。不过,精灵的使用次数不会在设置中显示。不过,当你选择该角色时,旁边会弹出一个角色武魂列表,并且只显示你解锁的武魂。其余的都是问号。等到词典第五页解锁时,设置中就会出现精神选择,最大次数为3次。那么第六页解锁后,设置里就会有4。 n这些精魂拥有特殊的能力,比如吸收对方的体力和能量,干扰对方的画面等等。另外,在战斗中,有些角色可以在完成连击之前先使用它,然后再继续连击。武魂发动后,角色会发出红色光芒,时间越短,效果越显着! n反正我也不需要精力旺盛,我觉得凭自己的实力去战斗才是公平的!另外,如果有些玩家觉得精神干扰屏幕会妨碍,他们就无法解锁这些角色。 n奥特曼只能使用奥特曼的武魂,怪物只能使用怪物的武魂。有些妖灵只能CPU使用。还有一大点就是奥特曼的武魂不吸收对方的能量罐武魂(欧王虽然可以给予能量罐MAX,但是只是短暂的,怪物吸收对方能量罐武魂的时间比欧王要长很多) )并且还有很多的精灵之魂。这次的故事与2006年9月圆谷发行的40周年纪念剧场版《梦比优斯和奥特兄弟》相连,是一个全新的故事!与前作系列中的奥特曼故事相比,剧情增加了不少,而且还有隐藏剧情以及多个奥特曼进入不同的故事设定,也算是该系列的一次突破。 n最高难度的故事模式新手玩起来需要一个小时左右,但老玩家只需20分钟到半小时就能完成。虽然官网没有给出具体的地图介绍,但是还是有必要详细说明一下。 n时间设定都在前几张地图:n1、中心城大街(以大都市为主题,周围高楼林立)n2、遗忘之丘(主要是古城遗址,极其荒凉)n3、毒气基地(主要是工厂,周围都是气袋。这个包含在奥地利3)n4、大家的游乐园(主要是游乐园,远处可以看到摩天轮和过山车)n5、神户大木(以日本主要港口为主)是神户港,奥地利也有3)n 剩下两张是没有时间设置的地图:戈格达星球和M78训练中心。不用说,M78训练中心戈格达星球是故事中的一个特殊角色。在训练场上,中间有一个小石像,看起来像King O(我们只能想象它是谁)。 n带有时间设置的五张地图也会有白天、日落和夜晚的变化,比如天气。另外,战斗中将对手击倒在地后,有几率摧毁路边的车辆和建筑物。

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游戏名称为《双人游戏奥特曼格斗进化》 。在4399游戏合集中,《双人游戏奥特曼格斗进化》是一款以奥特曼为主题的动作格斗游戏。玩家可以扮演不同的奥特曼角色,使用各种动作和技能与敌人进行激烈的对抗。除了单人模式外,本游戏还支持两人对战模式,与朋友一起玩时更加刺激。

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答:(可能会更长)nSTORY MODE就是故事模式BATTLE MODE战斗模式,就是你选择一个奥特曼或者怪物并继续战斗。每场战斗你都会获得积分。每5 场比赛后,您将获得额外积分。积分可以达到超级。 VSCPU这个角色能力字典里就不用解释了。 VS 胡玛姆。在线对战TUTORIAL是一个教程。它教你如何玩PRACTICE练习模式。你可以让对手站着不动,也可以打架。 OPTION菜单设置操作n跳转到————并点击两次。或者点击一次顺时针移动以避免攻击。点击————蹲伏,双击或点击一次逆时针移动,用于躲避攻击。左边————为推后或防守,按两次做后手翻。右键————前进或防守,按两次跑步(跑步时按X使用“骑行”)。开始———— 游戏暂停或退出———— 普通攻击,重复按可进行连续攻击(连击2次、连击3次等),并且可以使用方向键使用不同的招数。 ————是重击。您可以使用方向键执行相同的移动。可以与普通攻击结合使用。命中后最好进行超级必杀。 ———— 超重攻击(需要消耗能量),释放大招所需。前面的圆圈表示小必杀,下面的圆圈表示中必杀,后面的圆圈表示大必杀。 X———— 投掷技能。当你接近敌人时,你可以使用按按投掷等技巧。初级和高级玩家可以使用前后键来执行不同的投掷技术。