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炉石香蕉任务法,炉石里香蕉有什么用

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炉石香蕉任务法的问题,于是小编就整理了3个相关介绍炉石香蕉任务法的解答,让我们一起看看吧。

炉石传说卡牌穆克拉介绍?

其实我感觉穆克拉并不怎么适合爆牌。爆牌卡组主要利用的是减少对面牌库的卡牌数量,疲劳致死。香蕉1费1+1,可能会导致一些本能解掉对面随从的牌因为香蕉的加成而无法解掉。前期的355也没有太大的意义。

炉石香蕉任务法,炉石里香蕉有什么用

我觉得穆克拉这张卡适合的卡组是摸腿骑,也就是快攻骑。355可以造成场面压力并打脸掉血,对面因为你打脸的节奏很快需要用法术解你随从而无费使用香蕉,而香蕉会导致对面很多手牌,而你又可以利用神恩术来过牌。所以比较适合摸腿骑。

炉石传说新冒险模式抓宝藏怎么抓啊?有哪几张比较强的宝藏?

1.火箭背包:使你的所有随从获得突袭,虽然不能怼脸,但对场面的帮助相当的巨大!

2.托瓦格尔的骰子:在你的回合结束时,随机调整你所有手牌的法力值消耗,基本都是0费上8.9费的怪很好.

3.华丽的长袍:你的卡牌法力值消耗减半,但你每回合只能使用两张卡,我觉得很强,并且奇数费的是减去1费,然后的一半,多选费用高点的怪。

4.砰砰博士的遥控器:对战开始时,召唤3个1/1的砰砰机器人,帮助解场,伤害也高。

个人觉得这几个遇到必选,其他的都不算怎么强。

在炉石传说新冒险“达拉然大劫案”中,宝藏牌的选择至关重要,可以说对通关的难度起着非常大的影响。有的时候你运气好,选的宝藏都是很强的那种,真的随便打打就通关了,甚至有一种你自己才是BOSS,而电脑方是挑战者的错觉。接下来我来分享几张自己认为比较好用的宝藏牌:


华丽的长袍

效果是卡牌法力值消耗减半且向下取整,但是每回合只能用两张卡牌。奇数费用向下取整,比如9费的暴龙王变4费88冲锋,哇哦。一般选择华丽的长袍的话,那么组卡策略自然是大哥卡组了,基本每个职业在过关3选1的时候,能可以见到费用较高的3张大哥牌选项,拿就完事了。看起来一回合只能用两张手牌有些限制,直接用高质量生物压死对面就好了,一回合出两张大哥足够了,而且剩余的费用还可以使用英雄技能。

召唤权杖

老牌宝藏卡之一,随从最高消耗是5费。也是继承了大哥卡组的思路,比起华丽的长袍,这个宝藏前期更灵活一些,卡牌数量也没有上线,可以有一个过度的打法。就不能太无脑拿大哥了,要考虑一下卡组前中期的打法。

火箭背包

随从获得突袭。这意味着对于场面交换有着很大的帮助。不过因为BOSS技能有时候比较恶心,可能有其他办法迅速扳回场面,自己的突袭随从如果不能白吃对面而只是互换,效果也没那么好。不过仍然是一张好的宝藏牌。

不过如果是我自己玩的话,我会无脑选择“神奇的智慧之球”,也就是男友球!虽说这张卡比较随机看脸,但是有意思就够了,没通关打不了重新玩,但是男友球是不能拒绝的!(不过这里不做推荐,因为强度毕竟一般)

有哪些好玩的Roguelike游戏?

有那么一种游戏类型会让你一遍一遍的去玩,因为在这其中每一局游戏都是不同的,能拯救你的的只有你的技术,而运气是实力的重要部分。Roguelike游戏就是有这样一种魅力在吸引着我们。1.《暗黑地牢》
《暗黑地牢》是一款别具风格的角色扮演游戏。在游戏中,你需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。游戏的冒险会让你承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。本作充满了浓浓的地狱色彩。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血,一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。游戏采用回合制的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。2.《符石守护者》
《符石守护者》是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏,也融合了RPG和卡片游戏的要素。 在游戏中到处布满了危险的陷阱,狡诈的怪物,诡谲的事件也充斥在阴暗方格组成的地牢之中。步步惊心的探索,小心翼翼的搜集,孤注一掷的博弈,命悬一线的逆转和功亏一篑的败亡都是眨眼云烟,装备、魔法、还有强大的神祗,这些才是孤独英雄篝火旁的常客。游戏包含了永久死亡要素,每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,你不仅要尽可能深入的探索,还要面对诡异而且致命的怪物组合。玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。你永远能从上一次的死亡中学到新的解决之道。3.《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用你自己的方式打造你工艺独特的卡组,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,如何组合一个强力的卡组将会是你成功的一半!4.《以撒的结合》
《以撒的结合》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《塞尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG 世界中闯荡。游戏中将以“物品系统”来取代传统的“等级系统”,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为4种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。5.《饥荒》
《饥荒》是一款由《闪克》制造组Klei Entertainment制造发行的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。本作操作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格。游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在该作中体验到自己探索的乐趣。6.《失落城堡》
《失落城堡》是一款由Hunter Studio制作的国产独立动作冒险游戏。《失落城堡》包含了rogue-like的随机元素,玩家可以尝试用随机拾取的装备、道具和宝物挑战盘踞城堡的敌人。在游戏中玩家扮演的是一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的武器去伸张正义,顺便干点宝藏猎人的勾当。然而城堡已被邪恶侵蚀,一切都能如自己所愿吗?7.《节奏地牢》有什么好玩的roguelike游戏 roguelike游戏盘点僵尸类的游戏大家一定接触过不少,有些还是很有意思的,但其游戏的方式也过于单调,不是从僵尸的包围中跳脱出来就是干翻他们,玩多之后也会觉得乏善可陈。《节奏地牢》这款独特的僵尸游戏,用动作冒险加音乐的玩法结合起来,让打僵尸也更加动感。《节奏地牢》虽然还是和僵尸挂钩,但动作冒险和音乐的结合非常新鲜。游戏的整体节奏感非常不错,操作也非常简便,虽然像素风格画面看起来并不舒服,但游戏更注重的是游戏性和操作感。8.《洞穴探险》
《洞穴探险》是一款在地底世界中探险的2D平台式动作游戏,整体风格相当有《印第安纳琼斯》系列的风味,玩家的目的是要在一层又一层的地底通路中收集财宝、闪避各种危险、找到出口以前往下一个关卡。说起来只是一个非常简单的概念,不过从各种层面来说,《洞穴探险》都不是一款简单的游戏。《洞穴探险》有着相当细腻的设计,不但敌人种类众多、也充满诡谲的机关、有趣的道具,而更重要的是──这是一款「Rogue-like」式的游戏,意即所有的关卡都是即时随机生成,每一次的游戏都是完全不同的挑战过程,每一次的游戏都可能有意料外的惊奇发生!

到此,以上就是小编对于炉石香蕉任务法的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石香蕉任务法的3点解答对大家有用。