大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于灵魂莲华任务人机可以的问题,于是小编就整理了2个相关介绍灵魂莲华任务人机可以的解答,让我们一起看看吧。
貂蝉怎么玩?
感谢邀请,操作秀翻全场意识独领风骚的Boos闪亮登场!
要玩好貂蝉,首先我们要了解他的的技能以及技能施放的技巧,就是我们所说的连招!
被动:语·花印
貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成160点真实伤害并减少其90%移动速度,持续3秒,貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害.所以我们要多用被动来打伤害!
一技能:落·红雨
貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成法术伤害,因为释放一次及鞥呢是会造成两次伤害,但是由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放!
二技能:缘·心结
谢邀~作为一个资深貂蝉玩家(好吧,并不资深😂),其实是貂蝉信仰玩家,万年钻石星耀间徘徊,寥寥可数上王者,但是这也并不影响貂蝉玩家+1哈哈。貂蝉是一个设计的比较完美的法师英雄,位移真伤颜值之类的一直都受到妹子玩家的喜爱,而且有一定的操作性个人觉得比无脑法师更有吸引力😊。
要玩好貂蝉首先建议妹子们对貂蝉的定位有一个比较准确的认识,她是法刺,虽然设计比较全面但是自身脆弱,单挑能力突出但团控不及大多手长法师,所以貂蝉带净化技能居多就是为了使自己能够有一个好的输出环境。
貂蝉是很吃发育的,所以不要听信什么二级就吊打很多人😂,现在版本哪个英雄不带控,稍微有意识的都会针对貂蝉,加上前期冷却不够(路人局打野是不可能前期就给蓝,而且几乎整局都不会给蓝的),中路突然出现三四个人都是常事,所以多发育,游走的时候不要脸大探草丛,小心一点,现版本实际上圣杯是有用的,貂蝉耗蓝很大,参考大多数知名貂蝉和大神貂蝉,我觉得圣杯前期是完全可以出的。貂蝉出装前期偏发育和持续输出的话冷却鞋、圣杯、吸血书、面具(帽子)、时之预言(这个双抗是比较有利的)、复活甲(金身)。不要出太肉,没有伤害的,而且射手太强了,你出个反甲还是不详都不一定扛得住揍😥,还不说对面法师的控,所以我觉得时之预言比较好。
妹子玩家不要以百星标准要求自己哈哈,头条人均50星可以用“仲夏白日梦”形容,别理他们,全是多排车队躺,单排的话他们会被制裁到去做整形😄,祝大家貂蝉拿五杀(不是被五杀哈哈)
貂蝉这个英雄,要玩好的话,最重要的就是二技能跟被动的运用。这个视频里在塔下我用二技能躲了几发塔的伤害,接了几梭子后羿普攻,躲了橘右京关键控制,最后完成丝血逃生。而能够越塔成功最重要的就是,我起手先在后羿身上叠了三层被动,让我在进塔的时候可以直接先炸出一波真伤出来。
貂蝉的二技能还有一个机制就是,可以打到隐形单位,这个视频里兰陵王在附近,头上亮了标,知道兰陵王在附近,正好周围有一波线,利用兵线让在二技能不断的情况下,找到兰陵王位置,他扔出剑净化(我手速不够快别笑我),马上二技能拉开距离,找合适时机金身等队友进场,金身过了二技能也好了,不管后面韩信直接去追兰陵王,装备劣势情况下配合队友击杀敌方二人。
上面两个视频应该看得出来,貂蝉要秀起来的话,二技能很关键。
二技能可以位移,有0.3秒免伤机制,可以打到范围内隐身单位。可以说堪称神技。
貂蝉因为大招伤害不高,被动只叠一层的原因,其实学习貂蝉的开始,可以讲貂蝉视为只有两个技能的英雄,然后这里要说到另一个貂蝉的关键技能了,被动真伤。
这里分享一个我打貂蝉最辉煌的时刻,队友有一个送人头,虽然最后输了,但是虽败犹荣,这一波可以说是把貂蝉的被动伤害打的满满的,五个人站一起直接炸成残血。
众所周知,貂蝉之所以成为热门英雄,除了0.3秒免伤机制能秀的对手队友头皮发麻以外,还有他打肉如杀猪的被动真伤。貂蝉的三个技能基本都是为被动服务的,叠出四层被动,被动就会爆炸造成真实伤害,爆炸后敌方身上还会剩下一层被动。关键是貂蝉被动是aoe范围伤害,也就是如果是被动爆炸时范围内有其他敌方单位的话,被动爆炸一样会叠加被动层数。很多人小白看不懂貂蝉的伤害,应该都是被貂蝉被动炸懵过的。
我接着说貂蝉的一二技能,貂蝉一技能出去后,回来是直线回到自身的位置,跟小乔的一技能很像。因为段位到了钻石星耀后,玩家都会有走位意识,貂蝉一技能回来那一段伤害跟被动很容易被躲掉,这个时候灵活使用二技能调整身位,很多时候都可以打出意想不到的效果。这里就没有视频了哈哈。
总而言之,貂蝉如果是要打好的话,二技能跟被动要运用好。关于二技能的练习,可以去训练营敌方英雄选妲己诸葛之类的,先练一下比较基础的指向性技能
一、出装
当前版本貂蝉已经不在强势,伤害削弱了一些,而且被动吸血也削弱了,但也不是不能玩,目前的出装思路还是半肉,第一件还是吸血书,第二件鞋子,鞋子根据对面阵容选择,控制多出抵抗,物理多出布甲,顺风可以出CD。第三件建议出回响,不然没有输出,第四件出冰脉或者冰甲,第五件出天书,最后一件可以出复活或者冰帐。召唤师技能带闪现或者净化
二、对线
对线抢二级,到二级之后观察地图,敌方没有gank的就2技能贴脸打接1技能,对方基本半血没有了,多注意gank,推荐主加2技能,稳定,伤害高,只要三下都打到对方CD很短,1技能放歪有可能打不到人。。
三、团战
现在的貂蝉切勿先手,除非抓单,找机会,我方肉盾上了你在上,2技能进去后开大,1技能,然后在大里面频繁甩技能,注意走位,不要让对方的刺客 近身。
哈哈,我最近就很喜欢玩貂蝉,也玩了一段时间了,我可以说玩貂蝉我有经验。
貂蝉本身是一个具有灵活性的中单法师,耗蓝快。前期噬神之书增加了貂蝉的续航能力,蓝buff既可以回蓝还能减少冷却时间,减少回城次数。
一技能既能打出真实的伤害还能够回血,二技能打中敌人即可以减速还可以减少冷却时间,大招内可为自身回血,能够为团队持续的进行输出。
团战的时候貂蝉需要看准时机,太早进场容易被敌方控制,合适时机配合队友进去收割人头。首先我都是先放大招,然后二技能追上去一技能接上,闪现过后继续二技能一技能。
希望我的回答能够帮助到你,让你更好地使用貂蝉。
LOL中华而不实的技能,大树的R很吓人,但作用不太大,还有哪些技能很唬人?
英雄联盟一路走来,已经陪伴了召唤师们接近10个年头。从s1到s9,英雄联盟从一个无人问津的小众游戏发展成如今全球月活跃人数接近两亿的电竞巨头,为电子竞技未来的发展打下坚实的基础。而nice君,从s2到s9,一路坚守着,热爱着这片瓦罗兰大陆,曾经的懵懂的少年成长为了一个无知青年。毕业两年一事无成的nice君似乎坚持得最长久的一件事就是打英雄联盟了,哈哈,听起来,有点嘲讽,可英雄联盟就是我的骄傲啊。
英雄联盟发展至今已经拥有114位英雄。每一位英雄都有一段新的故事,英雄技能也各不相同,而至关重要的终极大招是每位英雄的最核心的部分。依靠大招称霸召唤师峡谷的英雄也不在少数,必入诺手、瑞文、妖姬等等,都是以大招为核心玩法的英雄。虽说R技能是每个英雄的终极大招,但凡是总有例外,英雄联盟里就存在着这几位“奇葩”英雄,大招看似磅礴大气、华丽无比,但实际上却是华而不实的鸡肋属性。
雪原双子—努努
“雪原双子·努努”原名“雪人骑士·努努”,在英雄联盟8.17版本更新后重做,英雄角色原画及其技能都进行了升级更新,不过努努的大招效果却变化不大。从技能动画来看,重做努努的大招和老版本努努的大招效果没差别,看似技能的伤害爆表,施法范围极广,也有一定的团战威慑力,但实际上努努大招实属鸡肋。因为在团战当中,大招引导时间过长,努努很难完整的释放出自己的大招,而且技能引导过程中极易被人打断。所以若想用努努打出完整的大招伤害,还需良好的地理位置和队友的配合才行。总之,努努的大招在实战当中效果并不出色。
翠神—艾翁
如果让召唤师们评出英雄联盟最冷门top榜的话,其中一定有翠神·艾翁的一席之地。这个英雄无论是青铜白银低端局还是钻石王者高端局,能遇见翠神的情况真的少之又少。英雄本色偏向于辅助或是打野类型,缺乏爽快的打击感,想线上打出gank,那更是难上加难。大招召唤出来的小菊虽说可以打出击飞效果,但我相信,只要对方不是人机,几乎不会轻易被小菊锤飞。和安妮的小熊相比简直弱爆了。
牧魂人—约里克
约里克之所以一直稳坐英雄联盟冷板凳多年,这与它的大招绝对脱不了干系。重做前的约里克虽然冷门,但在低段局的上路还能偶尔能遇见,改版之后的约里克的确加强了单挑能力,但其在团战中却极少情况能有所贡献。大招召唤的小鬼线上作战的确很强,若是处于团战中,那也就相当于一个超级兵的火力。这可能是nice君买过的最后悔的英雄之一吧。
玩联盟这么久了,华而不实的技能挑几个吧
既然要华而不实,就一定要华丽
第一个我选择努努,雪人玩家这个会玩的这个英雄挺强的
清野快,玩的嗨!推雪球机制简直快乐的不亦乐乎。但是它的大招实在是太华丽了,原子弹爆炸效果震撼人心,但是请问一局30的游戏能中几次。
对于一个草食性打野,它的回复能力,刷野能力是无与伦比的,到了会玩运营的人手里。雪人的等级是永远比对方打野高的。最让人诟病的就是它那全联盟无与伦比的华丽大招。再游戏节奏加快的这个版本,雪人那招牌性的大招更难打中人!
如果不用引导请看下图,简直了有没有。
第二个我选泽拉斯
我经常看斗鱼炮王王继超的直播,可能再他那个段位吧,R技能是真的废
我玩泽拉斯低端局也经常被秀,它的大招就是给人家秀走位的。除非对方被控制。不然太好躲了。极限5炮放的快的话技能效果很炫!无限火力还在的时候最喜欢藏在后边放炮,放的很开心呢。
其他的QWE技能还是不错的,虽然前期CD长了点。耗蓝多了点!日常被秀英雄无人能出齐右!
到此,以上就是小编对于灵魂莲华任务人机可以的问题就介绍到这了,希望介绍关于灵魂莲华任务人机可以的2点解答对大家有用。