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我的门派掌门怎么玩的(我的门派手游攻略)

我的门派中掌门的玩法非常的多,根据玩家前期发展的方向不同玩法不同,但最稳的玩法就是走辅助类型,这篇我的门派掌门怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。

掌门玩法

我的门派掌门怎么玩的(我的门派手游攻略)

1、掌门七大属性炼丹:前期炼丹纯属浪费资源,慢慢收弟子。制衣

2、武道,机缘,灵脉。机缘可以靠弟子代替开秘境。并不是战斗属性

3、武道+灵脉的确是战斗掌门标配但是战斗力依然比小师妹差一截比起那些逆天弟子更是不如所以战斗其实没掌门什么事

4、重点:阵法不用多说,直接在野外开神器元婴掌门人可以在袋子里开出来化神装备。弟子属性里目前没有阵法12起步的存在因此阵法掌门就是神级工具人!炼器也不用多说,直接关系到战斗力。装备属性直接和炼器等级有关再差的垃圾弟子也能靠神宝强行提升前期战斗力,因此炼器前期就有用。

5、后期也不用多说化神装备,炼器10都只有30概率资源浪费率动不动就是几万石起步的确后期可以靠弟子来代劳问题是前期缺装备怎么办?总不能说前期脸白,直接上门几个炼器大牛弟子吧?因此兼顾前期和后期平稳过渡的考量

6、掌门必须是阵法炼器战斗弟子可以慢慢刷新制衣和炼丹弟子也可以慢慢收因为前期不急后期需要的时候估计也刷出来几个凑合的了就阵法无解炼器赌不起武道和灵根也是一条路但是这条路的门派成型会极慢就算掌门化神了也只有半个极品弟子和八成小师妹的战力,性价比也是极低的。毕竟目前为止没见过掌门需要单挑的场合。

以上就是小编为玩家带来得有关于我的门派掌门玩法的攻略,掌门基本就不要考虑打架了这些都交给弟子,而掌门最好会阵法和炼器,为宗门带来大量的辅助。