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fifa17俱乐部技能点bug,fifa17技巧

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa17俱乐部技能点bug的问题,于是小编就整理了1个相关介绍fifa17俱乐部技能点bug的解答,让我们一起看看吧。

实况足球和FIFA哪个游戏好?

你操控11个人,但是一下只能操作一个,这就需要ai帮你解决其他10个人的问题,这点fifa做的比较好,而且fifa操作没有实况那样反人类,更何况玩游戏徒开心,如果你的主队标志是错的,你喜欢的那几个球星名字也是错的了话,玩起来也没有太大意义,要真实感不如出去踢会球!

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四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?

(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)

虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。

为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?

第一点:

这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。

当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:

《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。

个人认为FIFA和实况足球这两款游戏各有特点,不同的玩家也会有各自的选择,因此很难简单地直接下定论。

实况足球真实性更强。

在游戏中,球员的动作更流畅、自然,模型也做得可圈可点。同时,实况足球略带滞后的操控手感也更偏向于真实比赛的竞技情况,不但没有让实况玩家为之诟病,反而成为了一个独特的卖点。实况足球的球员卡牌体系也更为简洁,贴合实际

然而,球队授权始终是实况绕不过去的一个较大问题。由于得到的授权比较少,游戏中未获得版权的球员和球队不得不采用简化队服、假名以及无头像等方法来展现,而且传奇球员的数量也较少,这无疑是影响游戏体验的一个点。总体而言,得益于独特的真实性,实况足球还是比较受欢迎的。

相对而言,FIFA更偏向于游戏性和竞技性。

FIFA游戏操控的手感较为紧凑,这也为玩家提供了大量的操作空间,更具有刺激感。FIFA的球员卡牌种类多种多样。多样的卡牌意味着多样的玩法和球队组建方式,因此FIFA的趣味性更足。值得一提的是,FIFA获得的授权比实况要全面许多,球员和球队的展现更为直观。

总而言之,这两款游戏并没有绝对的高下之分。特点不同,吸引的玩家群体不同,收获的评价自然也不同。因此,哪一款游戏更胜一筹还得看题主的个人喜好了。

这两款手游我都玩过,而且都氪金过,实况是网易的,fifa是腾讯的!我最先玩的是FIFA.FIFA就一集卡游戏,球员版本过多,操作没体验,远射就行,只要你球员数据高一打一个准!FIFA抽奖包比实况贵,但是中的几率比实况高!实况足球手游是一个以操作为主的手游,比较接近现实!你不需要充钱也能玩出花!比如妖人阵啊!真实球队阵,国家队套!等等!只要你有操作,传奇阵也能打过!实况抽奖包就是几率太低!

个人来说的话,我FIFA和实况都玩,我觉得是实况足球,这也主要看个人喜好,FIFA球员强一点儿就是远射,或者用动作技巧,(像是马赛回旋),只要球员速度快一点儿就能形成单刀,实况足球则不然。

到此,以上就是小编对于fifa17俱乐部技能点bug的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa17俱乐部技能点bug的1点解答对大家有用。