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街霸对决山队技能,街霸对决山队技能连招配置

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街霸对决山队技能的问题,于是小编就整理了3个相关介绍街霸对决山队技能的解答,让我们一起看看吧。

街霸对决bs狂暴怎么打?

所谓的狂暴机制,很好理解,就是BOSS会进入一个假霸体状态,同时自身的各项属性能力都会获得提升。所以在该状态下, 战斗的难度的是会直线上升的。不过还是有几种方式可以克制。

街霸对决山队技能,街霸对决山队技能连招配置

第一种,速战打法:

由于BOSS的狂暴机制触发需要时间,也就是一分钟战斗后才会开始触发。那么玩家要做的就是在这段时间内将bOSS解决掉,队伍的配置上一定要是克制BOSS属性的。游戏的属性克制为林克风,风克山,山克火,火克林,光暗这两个特殊属性为相互克制,不受其他属性影响。

除了属性之外,玩家还需要选择单体爆发能力较强的格斗家,因为BOSS数量为一个,所以不需要携带群攻能力的格斗家。这样有了属性克制的加成之后,再加上单体爆发的连招,基本上可以在狂暴之前将其击败。

第二种,打断机制打法:

这个打法也建议玩家配置克制属性的格斗家,其次就是格斗家的必杀技或者是连招一定要选择带有打断机制的。打断是游戏中比较强力的一个连招机制,就算BOSS处于一个霸体的状态,也会因为打断技能而中断掉正在释放的技能。这套搭配奥义适合带花树降临,能够大范围的回血。

老游戏真侍魂的大绝招能不能用普通招式接上?怎么操作?

其实《真侍魂》和《街头霸王2》非常的相似,毕竟团队中有不少成员参加过这两款游戏的开发。《侍魂》是冷兵器格斗游戏,这就和街头霸王完全区分出来了。不过我们看得出来,这两款游戏最初的设计都没有加入连段,但是却将受伤硬直做得非常的明显,玩家可以在对手硬直期间连续攻击造成大量的伤害。虽然没有hit的显示,但的确被玩家们打出了连段的感觉。

虽然没有连段的限制,但是游戏中却有隐藏的“取消”设计,因此玩家可以在对手受伤硬直期间打出各种的富有想象力的连招。《真侍魂》中的很多招式,在理论上都是可以连上的,不过有的招式需要一些条件和专属人物才能发挥。另外值得一提的是,《真侍魂》中要是被对手的招式堵在角落中,是可以挡住的。像是霸王丸的天霸封神斩、柳生十兵卫的二角罗刀·改、夏洛特的前进喷泉.....这些可以打出一串伤害的招式。

要知道,在拥有连段设计的游戏中,管你是不是在角落里,只要吃下了第一下的攻击,后面的连段就会全部吃完。而正是有了这个设计,游戏中将会出现更多的变化,只有完全掌握了这些的玩家才能更加的胜券在握。

当年在游戏厅时期,很多玩家都在猜测到底人物的招式能不能连上武器破坏技呢?那时候的感觉就是不大可能成功。

还记得那时候,小编非常清晰的记得,在使用站AB之后,接上了橘右京的武器破坏技“燕返六连斩”,但是多年后再次在模拟器上面尝试的时候却怎么都打不出来了。游戏中的很多招式都是可以取消的,因此这一招理论上说绝对可行,或许就是因为小编没有这种极限手速吧!

有什么游戏是你觉得值得花钱的?

《城市:天际线》

必须是城市天际线!

曾几何时,我很迷恋于英雄联盟,那时买各种英雄和皮肤,一度为了抽龙瞎皮肤砸了不少钱。现在看来,我怎么那么傻,不就是外观改变了而已,其他方面没有任何改变,纯粹是满足自己内心的占有欲(关键还没抽到)。

日子长了,年龄也大了,越发不想玩这些网络游戏操作游戏,慢慢喜欢上经营建造类的单机游戏。

自我最开始接触《城市:天际线》这款游戏时,是在网上看到有人说这款游戏建造的和真实城市非常像,真实度很高。后来才在steam上买了这款游戏。关键对于我们这种普通上班族来说,还是工作还是要放在首位的,所以平时有时间才来玩这个游戏,主要是它能随时玩随时停随时关,很适合我们这种普通上班族。随着玩的时间变长,慢慢知道这款游戏没有DLC就相当于人没有灵魂,随即我就买了系列的DLC,毫不犹豫,因为既然我喜欢这款游戏,觉得它能陪伴我打发我的时间,我觉得花这个钱是值得的。

所以,我还是很推荐这款游戏的,能让人静下心来去建造一座属于自己的城市,有自己的风格,很好!

到此,以上就是小编对于街霸对决山队技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于街霸对决山队技能的3点解答对大家有用。