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裴擒虎技能加点,裴擒虎技能加点顺序

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于裴擒虎技能加点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍裴擒虎技能加点的解答,让我们一起看看吧。

王者荣耀5V5中裴擒虎怎么才能打过猴子?

在这秋高气爽的天气,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

裴擒虎技能加点,裴擒虎技能加点顺序

猴子被动是普攻,那么好了,ad ap出个布甲鞋,先免15%还加点物抗,半肉战士或者坦出个军团荣耀又免10%,合计25%的硬免伤!再出一件肉或者2教半肉装撑撑血,猴子打你就不会那么疼了,用金身或者位移或者躲视野躲掉猴子大或者其中1棍,你就可以反撸他了。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

老虎具有超强的节奏掌控和爆发能力。尽管经历过几次削弱,前期的节奏能力有所下降,但依旧在巅峰赛高分局强势打野,不说非ban必选,但ban率和出场率也是很高。

老虎的技能机制也决定了他的定位是节奏型的前中期刺客,所以他的主要强势期是在4级前,那么我们就可以根据阵容选择要不要在这段强势期入侵对面的野区。

而猴子的强势期一般在中后期,所以老虎不能像一般打野一样刷到四级才抓人,对位猴子,老虎应该在前期要压制住猴子,把节奏控制在自己手里,这样就可以有经济压制。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。


一:我们先来说说猴子的弱点吧

1.隐身并不免伤免控,AOE可教其做人。

2.大招有bug,经常被动无伤害。

3.被动不暴击伤害其实很低,50%爆率下三棍中两棍不爆然后大招出bug经常事。

4.被动是普通攻击很容易针对出装,下面详说。

5.被动一棍子抡小兵或者塔上或者野怪上经常事,这个有位移的英雄也可以针对反秀猴子一脸

二:再来说说针对出装吧

猴子被动是普攻,那么好了,ad ap出个布甲鞋,先免15%还加点物抗,半肉战士或者坦出个军团荣耀又免10%,合计25%的硬免伤!再出一件肉或者2教半肉装撑撑血,猴子打你就不会那么疼了,用金身或者位移或者躲视野躲掉猴子大或者其中1棍,你就可以反撸他了

三:接下来我们分析一下裴擒虎

裴擒虎技能解析。一技能为远程攻击而且可以造成额外伤害和减速效果,是很好的消耗技能。二技能是小范围伤害,之后形成护盾,可以抵御一定攻击。大招可以变身,短暂增强移速和攻击力,而且一二技能效果也都改变。

老虎怎么才能打过猴子?

裴擒虎自从上线以来就颇受欢迎,因为老虎的技能机制使他的强势在职业比赛上也是每个队非ban必选的英雄。

老虎具有超强的节奏掌控和爆发能力。尽管经历过几次削弱,前期的节奏能力有所下降,但依旧在巅峰赛高分局强势打野,不说非ban必选,但ban率和出场率也是很高。

打法思路(有入侵和不入侵)

老虎的技能机制也决定了他的定位是节奏型的前中期刺客,所以他的主要强势期是在4级前,那么我们就可以根据阵容选择要不要在这段强势期入侵对面的野区。

而猴子的强势期一般在中后期,所以老虎不能像一般打野一样刷到四级才抓人,对位猴子,老虎应该在前期要压制住猴子,把节奏控制在自己手里,这样就可以有经济压制,

老虎的单挑能力一般来说比同经济的对手打野都弱,所以老虎不是一个单挑型英雄,而猴子的单挑能力很强,爆发更高,所以要想战胜猴子,就得有一定的经济压制(体现在对对面野区的控制和兵线塔的运营),那么要怎么才能有经济压制呢,这就有老虎的打法!

第一:抛开一切因素,前期硬钢,猴子是打不过老虎的。老虎是一个非常强势的前期英雄,猴子比较吃后期。

弟二:靠着刷野优势,迅速发育,形成经济碾压,因为猴子的刷野跟清线速度是比不过老虎的。

第三:灵活切换形态,注意拉开距离人形态先手消耗,切勿虎形态直接扑上去近其身(容易被挡,被控)只要猴子剩半血果断切换虎形态,扑一下,咬一口,叫盾平A(末世黑切宗师出了后没必要,这两口足以带走半血猴子)

以上只是说5V5王者峡谷老虎单挑猴子,墨家机关道不行,因为没地形因素,不利于老虎。还有团战,玩老虎一定要带好节奏,反野控龙推塔抓人,速战速决,不要往后期拖。说白了就是前期钢,没办法拖到后期了一定要稳,没有万全把握切勿扑上去收割残血

王者荣耀有哪些冷知识?

1. 玩到接近你水平所在的段位时,一局游戏三四十分钟甚至更久会经常出现。

2. 每天少玩一把可以多背20个单词。

3. 每天少玩三把你可以去健身房进行一次大肌群锻炼加有氧。

4. 睡前不要玩可以让你入睡更早睡眠质量更高,第二天学习工作效率变高。

5. 对于90%以上的人来说,弃了这个游戏你会收获更好的自己。

1.被伤害衰减型技能攻击时,使用净化会增加自己受到的伤害。

比如诸葛被动,妲己大招。

2.被延时技能命中时,使用净化会提前引爆伤害。

比如孙膑一技能,李元芳一技能。

3.东皇大招无法被净化解除,哪怕是在东皇开大前提前使用净化,同样无法躲避压制。

4.携带回响后可用技能探草,如果草丛有人,会触发回响被动,出现蓝色特效。

5.虞姬一技能可以用来探草,草丛有人与无人触发的技能音效不同。

6.被刺客强切时,控制技能释放在脚下大概率可完成反杀。

比如王昭君二技能、甄姬一技能。

7.站在草丛里释放牛魔大招,没有技能轨迹,可提升技能命中率。

王者荣耀里,有些冷知识是对我们有用并且是不知道的呢?下面我们来盘点一下

1.张良在2技能法阵中可以提升60点移速,储存满的时候可以放在前面用来赶路。

2.伽罗在关闭1技能和大招的时候有一个加速效果,所以平时可以开关1技能赶路。

3.貂蝉的2技能有一段无敌时间,可以躲避任何伤害。

4.妲己的技能命中敌人可以减少法术防御,所以有条件的话,321连招伤害更高。

5.东皇的球是逆时针旋转的,所以在贴身的时候用顺时针走位可以更频繁的触发法球的伤害和吸血。

6.司马懿的1技能在释放后可以免控,所以在东皇或者张良靠近时及时使用1技能,可以让本体转移到灵体的安全位置。但是老夫子的大招会把你拉回来。

这些冷知识你们知道了吗?欢迎评论区里评论留言。

1.塔的攻击并不是真实伤害,而是无视物抗的物理伤害,可以被护盾抵挡和被虞姬的二技能闪避。

2.打团集火张飞,张飞却在只有血皮的时候开大怎么办?放个斩杀就行。

3.凡是蓄力性技能都能运用bug造成双倍伤害,比如太乙真人和花木兰,释放方法开了蓄力技能后在蓄力马上就满了的时候点一下技能。(花木兰要重剑形态下的一技能的第二段才能触发bug)这个bug很考手速和网速,成功率有些低。

4.姜子牙的大除了R闪还可以通过击退性控制来改变方向,比如墨子的被动。

5.凡是选中性技能在技能释放边缘时都有很大几率打到小兵或野怪,比如虞姬的大,妲己的晕。

6.信不信充值系统也有bug?别说,真有,只不过触发几率很低且步骤繁多,大约三十二个步骤,你没看错,就是三十二个步骤,漏一步就别想了,每次花十块,能充几千点券,不过五次能成功一次都好。

7.如果有个队友或敌人一直bb很烦的话可以屏蔽他,按钮就在对局中的英雄详情界面上,自己找。

8.有些时候网速很快玩王者却卡的要死?清理下内存吧,就好多了,实在不行用流量。

9.李白的大有个bug,就是刚放大时被控制会使大不会被封,用处挺大的。

10.泉水的攻击不是一击必死,而是一下八千血。

1、游戏中左上角的地图旁边四个队友的头像上面,有绿点代表队友有大招,没有绿点则是代表队友没有大招,头像下面的蓝色条则代表队友的血量。

2、物理吸血上限是100%,可以出四把泣血叠到100%。最大冷却缩减是40%,最大攻击速度是200%,最大暴击率是100%。

3、黑暗暴君buff加成效果:增加全队物理攻击(80+15%当前物理攻击)和法术攻击(120+15%当前法术攻击),持续90秒。

4、红蓝buff的刷新时间是90s,维持时间是70s。

5、红buff附带的灼烧效果是:命中目标造成40+英雄等级*4的真实伤害。

6、第一条暴君的刷新时间是2分钟,刷新间隔为3分钟。游戏时间到10分时,暴君会变成黑暗暴君。第一条主宰的刷新时间是8分钟,刷新间隔为5分钟。

7、如果队友有大乔和哪吒,那么当哪吒飞向目标时刚好经过大乔的二技能,那么哪吒会被传回家再接着飞向目标。当然这种情况几乎很少遇到。

8、出韧性鞋可以从花木兰的重剑二技能一直推那个中走出来。

RW3-2GK,RW罕见“加班加点”战满5局,GK到手的胜利因“兄弟情”拱手相送,如何评价?

RW与GK这一战,是西部第一与西部第二的巅峰对决,可以说是这一届KPL春季赛常规赛最最有分量、最最有水平的对决之一了!这一场比赛RW跟GK谁都想要拿下,因为谁拿下了谁就是西部第一,而且算是得失,来回之间就是两分。而最终RW3比2战胜了GK,RW暂时是坐稳了西部第一了,而GK这边则是只能继续屈居老二了,而且因为净胜分以及大场胜利,在RW不得一分的情况下,GK还必须要赢下两大场才能反超RW,估计GK想要冲西部第一是比较悬了。


RW罕见“加班加点”战满五局

RW战队目前的战绩是8胜1负,而前面八场比赛中,无论是输还是赢,RW从未“加班加点”,几乎都是三局定胜负,即直接零封对手,只有两场比赛打到了第4小局。而今天“永不加班”的RW也被迫“加了班”,跟GK战满了5局,而且第5局是在几乎快输掉的情况下,极限的抓到了GK的破绽,而且仅仅靠着GK这一破绽,直接就撕裂了GK的所有布局,拿下黑暗暴君之后,直接强行一波结束了比赛!

GK到手的胜利因“兄弟情”拱手相送

双方战至第五小局比赛,可以说在第五小局的BP上GK是占了大优势了,RW拿了百里玄策,而GK这边则是选了三块大肉去对付,百里玄策根本打不动任何前排,而且GK还在这种关键时刻拿到了裴擒虎。可以说单从阵容上看,GK的赢面会比RW大很多的!


而且GK也确实在前中期的时候打出了优势,然而却因为“兄弟情”断送了胜利!在GK分兵带线准备压RW三路高地塔的时候,迷神的铠被对面集火了,差点被秒了,裴擒虎立马去救,本来两人都可以惊险跑掉的时候。结果双方都以为对面跑不掉,想着要把彼此救出来才肯罢休,结果双双送了人头!这是一波大节奏,GK本来几乎快要赢了,就是因为这一波失误直接断送了好局,遗憾2比3输给了RW!

小伙伴们,你们如何评价这一场比赛呢?欢迎下方留言评论哦!

到此,以上就是小编对于裴擒虎技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于裴擒虎技能加点的3点解答对大家有用。