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艾诺迪亚4狂战士技能,艾诺迪亚4狂战士技能搭配

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【艾诺迪亚4攻略】各职业能力属性加点问题?

《艾诺迪亚4》加点流派: 忍者 传统忍者 半肉忍者 黑暗骑士 传统骑士 魔法骑士 暗影猎手 传统猎手 全精猎手 祭祀 传统祭祀 暴力祭祀 狂战士 传统战士 敏捷战士 《艾诺迪亚4》加点详解 忍者 传统忍者 建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。 黑暗骑士 传统骑士 全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。 魔法骑士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。 暗影猎手 传统猎手 全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。 全精猎手 属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。 祭祀 传统祭祀 全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂战士 传统战士 在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。 敏捷战士 全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。

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艾诺迪亚4佣兵团技能怎么起效?

艾诺迪亚4佣兵被动技能放在佣兵栏里就有效果,不需要佣兵参战。艾诺迪亚4这款史诗RPG作为一款三人角色队伍为主的游戏,除了主角之外,还有两个伙伴佣兵,毫无疑问伙伴佣兵的强大与否直接关系到整个队伍的实力强弱。

在艾诺迪亚4可以选择黑骑士+狂战士+黑魔导士的佣兵组合;艾诺迪亚4游戏中战士与法师的输出相当给力,法师的技能全部都是增加攻击的,40级以后还能吸血,配合骑士的被动吸血技能,队伍会很硬,群怪战士和法师能够表现出相当强的输出。

扩展资料:

艾诺迪亚4在还有2种佣兵组合,一种是为骑士+忍者+法师,忍者在这款游戏中应该说单体输出是最猛的,特别适合单个的怪物或者BOSS战,还能在战斗失利的时候进行隐身,复活队伍继续作战,法师不用说了,必备职业。

另一种佣兵组合就是骑士+猎手+法师:艾诺迪亚4中猎手和法师的输出也是很强劲的,这种职业搭配组合的缺点在于猎手的技能会导致移动速度减慢,猎手只要一上仇恨的话基本上就很容易被秒了,因此这种艾诺迪亚4佣兵职业搭配还是需要玩家慎用的。

到此,以上就是小编对于艾诺迪亚4狂战士技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于艾诺迪亚4狂战士技能的2点解答对大家有用。