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dota影魔技能,dota影魔技能介绍

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota影魔技能的问题,于是小编就整理了2个相关介绍dota影魔技能的解答,让我们一起看看吧。

DOTA影魔大招最高多少伤害?

首先:影魔(SF)的大招,是以自己为中心,向四周均匀地释放恶灵所谓恶灵,其实就和冲击波的效果一样,只是视觉效果不同恶灵的数量取决于SF的第二个技能所收集的恶灵数量。

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最大15个,每个恶灵造成的伤害:1/2/3级为80/120/160由于恶灵具有一定的碰状体积,约为100(就是距离恶灵中心100的单位就会受到该恶灵的伤害)

如果SF收集的恶灵为30,那么他的大招就会释放15个恶灵也就是说恶灵之间的间隔是24度,您可以看看由于恶灵有碰状体积,所以比较靠近SF的单位会受到更多恶灵的伤害如果某个单位和SF的位置重合时SF放大,会使其受到15个恶灵的全部伤害(满级2400)

魂之挽歌

施法时间1秒。

一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。冷却时间120秒。消耗150点的魔法。

二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。冷却时间110秒。消耗175点的魔法。

三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。冷却时间100秒。消耗200点的魔法。

在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。

注:(1)满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,但实际上呢并不是这样,SF释放出30个恶灵,并不是说有30道180伤害的恶灵线!准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害。

(2)魂之挽歌在前中期配合黑皇杖和科勒的匕首可以打出及其恐怖的伤害,甚至起到扭转团战局面的效果,但是到了后期,魂之挽歌主要效果就不是用来打出伤害,而是起到减速的效果,因为在后期各个英雄的属性和装备都有所提升,可能一个魂之挽歌的时间影魔会打出更高的伤害,并且大招更加难以完美命中。

(3)既然名曰魂之挽歌,那么肯定是与影魔身上的灵魂有关,所以在阵亡并复活后,不要忘了在参团前保持灵魂布满的状态。

(4)配合此技能的道具:科勒的匕首(瞬间使影魔达到一个完美的大招位置),黑皇杖(保证在释放大招时不被技能打断),虚灵刀(可选,提升大招伤害,也可配合毁灭阴影使用),风杖(可选,吹风的时间正好与咏唱时间完美重合,用于单杀敌方单位)

幻影化身是谁的技能?

1. 幻影化身是影魔的技能。
2. 这是因为在游戏《DOTA2》中,影魔是一位英雄角色,他的技能之一就是幻影化身。
幻影化身可以在一定时间内产生多个幻影,增加影魔的攻击力和生存能力,使他在战斗中更具威胁性。
3. 幻影化身的技能不仅可以增加影魔的输出能力,还可以用于迷惑敌人和增加自身的生存能力。
通过合理运用幻影化身技能,影魔可以在战斗中取得更好的效果,对敌方造成更大的伤害。

到此,以上就是小编对于dota影魔技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota影魔技能的2点解答对大家有用。