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三国杀于吉技能,三国杀于吉技能解释

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国杀于吉技能的问题,于是小编就整理了4个相关介绍三国杀于吉技能的解答,让我们一起看看吧。

界于吉技能详细解释?

三国杀于吉技能,三国杀于吉技能解释

1、三国杀于吉技能特性:

三国杀第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。总体而言,于吉是一个娱乐性大于实用性的武将。

2、身份适应性

主公:0.5/5

三国杀于吉技能解析?

一、红桃的珍贵如果你有一张红桃,你的质疑将是给不信任你的人有力的打击。其次,这张红桃的效果不会因为别人的质疑而失去它的效果

二、蛊惑无利可图蛊惑发动时,质疑的角色如果失败是失去体力,而不是被造成伤害,因此没有伤害来源,也就是说没有角色需要承担奖惩[Q]于吉发动【蛊惑】使角色质疑失败失去体力后,该角色是否可以发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【遗计】、【武魂】等?[A]不可以。失去体力不是造成伤害,因此上述转移类武将技能和守方受到伤害后发动的反馈类武将技能都不可以发动。

三、蛊惑贵在人心如果每个人都不质疑,那我想要什么样的牌,那将得到我想要的牌,那这盘牌我岂不是赢定了。O(∩_∩)O哈哈~

四、蛊惑的软弱[Q]于吉是否可以对装备【仁王盾】的玩家发动【蛊惑】使用【杀】?[A]可以。在没有角色质疑时,于吉【蛊惑】使用或打出的牌视为无色无点。其次,于吉与其他角色相比的时候,因为没有其他角色那样进可攻退可守,比如诸葛的空城,姜维的挑衅等。

五、蛊惑的结算从当前回合行动者开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有角色表态后于吉翻开【蛊惑】的牌,从当前回合行动者开始按逆时针方向依次摸牌或失去1点体力。出现濒死状态时应优先结算(凡是插入的事件都优先结算,即后发生的先结算)。然后如果【蛊惑】的牌为真,再结算该牌的效果。

三国杀于吉号称【太平道人】,他的武将技是蛊惑,解析如下:

当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

注意:

1.失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能;

2.无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色;

3.没有体力的角色不能质疑。

进击物语于吉技能有啥用?

1. 进击物语于吉技能有用。
2. 因为进击物语于吉技能可以提升于吉的战斗能力,增加他在游戏中的生存能力和攻击力,使他更容易击败敌人。
3. 此外,进击物语于吉技能还可以帮助于吉解锁特殊的技能组合,使他在游戏中具备更多的战术选择和应对策略,提高游戏的乐趣和挑战性。
同时,通过不断使用和提升进击物语于吉技能,玩家还可以获得更高的游戏成就和奖励,进一步激发游戏的动力和兴趣。

三国杀于吉技能怎么用?

玩于吉要依靠手牌和位置。选将时,要看看主公的位置。如果你在4号位以后,那么最好不要选于吉了。于吉位置靠后的话,很容易因为第一轮的AOE而浪费手牌或者掉血。

?对于于吉这个角色,还是要做到尽量真,多真少假,注意记牌。例如:前面有人AOE,你手上有杀或者闪,但不是红桃。

到此,以上就是小编对于三国杀于吉技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国杀于吉技能的4点解答对大家有用。