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王者荣耀旧版猴子技能,王者荣耀旧版猴子技能加点

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀旧版猴子技能的问题,于是小编就整理了3个相关介绍王者荣耀旧版猴子技能的解答,让我们一起看看吧。

lol猴子最初被动是什么?

猴子最初的被动,绝对已经被很多人遗忘了,猴子的被动曾经是一个不错的团战技能,在5V5中可以给猴子,提供最多40的双抗。但是现在的猴子,基本都是走刺客路线,出全输出装。所以就算被动触发,猴子仍然很脆,所以这个被动的存在感就很低了。

王者荣耀旧版猴子技能,王者荣耀旧版猴子技能加点

LOL: “核弹流”猴子火了,放弃攻击选择法强,秒AD只需一个E技能!你觉得如何?

在英雄联盟刚刚更新的10.6版本中,有一个英雄凭借着强大的实力成为了前所未有的“三路T1”,打野、中单、上单他都属于T1级别,由此可见这个英雄的强大之处,而这个英雄就是刚刚改版完成的齐天大圣!在这次改版之后,猴子在前期对拼时变得更肉,在团战时,两段大招可以击飞对手两次,作用比之前大了很多,可以说猴子的这次改版是一波全面加强!

而对于猴子的这波改版,最开心的就是国服第一猴子兰林汉了,因为他本身就是依靠玩猴子而出名,一手“装假猴”困扰了无数对手,但是由于旧版猴子很弱势,因此他在直播中很少会拿猴子去打高段位!而在这波猴子重做以后,技能变得完美不说,就连伤害也变得非常高,因此兰林汉在直播中研发了一套“核弹流”猴子的玩法,放弃攻击选择法强,秒ADC只需要一个E技能!

猴子的这波改版中,E技能的改动非常重要,由原来的物理伤害变为了魔法伤害,这让猴子变成了一个混伤英雄,对线时更难压制!而且猴子的E技能有着高达1.0的AP加成,这就让猴子有了出AP装的可能性,毕竟E技能在这次改版后,攻击方式发生了很大的变化,只要猴子的E技能范围中有三个敌人,那么猴子的E技能就能直接攻击到这三个敌人,造成巨额的AOE魔法伤害!

而兰林汉也是在直播时尝试了一下AP猴子的玩法,最终发现了猴子的真正乐趣!首先是对线装备的选择,出门依然选择多兰盾出门,第一个小件选择小弯刀,而对手再看了你的出装后,潜意识就会认为你会升级破败,此时一般的坦克英雄会补一些护甲装备,而当你掏出了科技枪以后,对手只能大呼上单,没有出魔抗的他在你面前非常脆弱,EAWQ就能打掉1/3的血量,对线很容易造成击杀!

在英雄联盟这款游戏中,每过一段时间官方都会进行一次更新维护,美其名曰为了游戏平衡性进行改动,只不过有些时候总是会把个别英雄改动的过于强势。而就在最近10.6版本的更新中,官方又搞出了同样的错误。而这个10.6版本的
更新中,官方就着重加强了猴子这名英雄,一跃成为上单一霸,胜率蹭蹭的往上升。就在这时候,就有玩家开发出了一套黑科技打法套路。这个套路就是出ap装的
猴子,在10.6版本更新后,猴子的E技能伤害类型从原本的ad加成,变成了现在的ap加成。0.8的ap加成,在大多数ap英雄中也算是比较少见的了,所以完全可以出ap装,出和其他常规ap英雄一样的装备。在游戏进行到了中后期的时候,基本上可以有个七八百的法术强度,在面对敌方脆皮英雄的时候,有可能直接一个E技能就残血了,不用放大招,光是一套小技能就可以了。如果再加上大招的百分百伤害,简直不要太爆炸。

只不过这种玩法并不值得推广,毕竟现在新版的猴子还是比较适合ad打法,ap猴子也就只能打打克隆模式玩了,要不然玩正常模式会被喷的。

LOL猴子重做上线,Q移除破甲,分身主动可攻击,E实体化可抵挡技能,这改动如何?

孙悟空是很多人儿时的偶像,也是最具中国特色的英雄,每次玩孙悟空都觉得很有情怀。从去年开始,拳头就表示会小幅度重做孙悟空,而今,测试服更新后,孙悟空重做后的技能终于曝光了,一起来看看吧。

被动:石之力

被动有两种效果,第一种叫粉碎打击:当悟空和替身对目标英雄造成伤害后,可施加一层Buff(最多五层),每层Buff使悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%。另一种被动效果跟老版类似,一定范围内视野里有三个敌人,悟空将获得额外双抗。毫无疑问,悟空的被动得到了巨大的加强,五层Bbuff能多打20%的伤害,增加双抗能让悟空开团时,更耐打了。

Q技能:金箍棒

Q技能的改动也蛮大的,被动效果依然能增加普攻距离,主动效果改动很明显,移除了减少敌人护甲的特性,增加了回复生命值的效果。结合被动来看,我觉得Q技能算是加强,尤其是对线时,赖线能力更强了,减少护甲前期作用很小,后期悟空主要是切后排,少那么一点护甲,没差多少。

W技能:真假猴王

W技能的改动最大,首先是冷却时间,基础冷却降低了,但计算冷却时间点变成了替身消失时,也很合理。另外,位移距离提高了一倍,替身会对敌人进行攻击,伤害不算高,但是能附带攻击特效。替身描述的不是很清楚,可以攻击敌人,是原地普攻?还是会跟随悟空一起攻击呢?伤害不高,但能配合E技能使用。

E技能:腾云突击

E技能制造的分身可以与其他单位互相作用,还能阻挡非指向性技能。很显然,E技能的作用提高了,但是不能加攻速了。

R技能:大闹天空

R技能多了一项机制,可以通过释放其他技能立刻停止,是个非常不错的机制。

个人看法

重做后,孙悟空有了更多的操作性,不在简单无脑,操作难度提高了不少,无论是对线还是团战,都有了明显的提升,个人觉得是一次小加强。

各位玩家们,你们认为呢?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服最新上线的猴子重做】

期待已久的猴子重做详情终于是出来了,从最开始的爆料到现在测试真的花了太多时间了。猴子作为一名LPL的代表性英雄,一直以来几乎都处于一种不温不火的地位。在新手玩家阶段时,不少LPL的玩家都使用过这个英雄,也都很喜欢。但是随着接触的英雄越来越多,猴子的机制明显就不行了,远古英雄的他凭借着过于单一的技能机制,根本无法在多样化的召唤师峡谷立足,终于,设计师对其进行重做了,一起来看一下吧!

被动:第一个被动名为粉碎打击,当猴子或者是猴子的分身对敌方英雄单位造成伤害时,就会该目标叠加一层粉碎打击被动,最多五层,每一层会是使猴子以及分身对该目标造成的伤害增加4%;第二个被动就是老版的,至少三个敌方英雄处于猴子周围时,猴子将得到22-56(+0.2的额外双抗)的双抗。持续六秒,倘若敌方单位一直未离开,该buff可再次刷新。起初就有不少玩家吐槽猴子被动不强,这下应该都满意了吧,不仅之前的老被动保留了,还新增了一个叠五层的被动机制,配合征服者使用很不错哦!

Q:(被动)当猴子使用该技能时,下一次普攻攻击距离增加125。(主动)下次普攻额外造成20-40-60-80-100点魔法伤害,还可回复20-30-40-50-60(+0.25总AD)的生命值(对小兵释放时只能回复50%哦)。Q技能现在成为了一个AP技能,对于猴子来说是一个大加强,不再是单一AD的他,无论是对线还是打野,都不会面临对面高护甲的尴尬局面。除此之外,Q技能新增的回血效果也为其提供了不错的续航能力。但是破甲的移除终究是有点伤的,不过想一想被动的叠加机制就能理解了。

W:冷却时间全等级降低2秒,开始计算冷却的时间,从技能施放改为替身消失,替身持续时间从全等级1.5秒变为2.5-5秒。很明显,分身的冷却时间延长了,那么为什么会这么做呢?大家看看其余机制就懂了。调整:放出分身时,分身会与悟空停止移动时的动作一致,分身会主动对敌人攻击,造成0.5的总AD伤害。移除:分身对敌方单位造成魔法伤害。全新的分身会主动对敌方单位进行攻击,向提亚马特,电刀,幕刃都可以触发。倘若本体先按Q再使用分身,分身的下一次普攻也会有Q的效果。据测试,后期一个分身可以A敌方单位大约6次才消失,输出绝对不低。

E:额外AD加成从0.8变为0.5,AOE范围增加。伤害的削弱并不意外,毕竟W有些过于强大了,但是设计师并不是单纯的限制E技能哦!仅仅只是转型,新增:E技能分身可与其余单位互相作用,即E技能的分身可帮助本体挡下非指向性技能(一个隐藏的自我保护技能)。R:在放大期间,猴子可通过使用其他技能来快速停止大招,保证后续技能的跟上。

对于猴子的这个重做,残影个人是很满意的,Q技能导致的混伤,W更具有欺诈性,还提高了巨额输出,E技能的隐藏保护,大招的快速连招,这些都将猴子从单一二字中拉扯出来。目前该改动以上测试服,大家觉耐心等待正式服上线吧!对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!

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到此,以上就是小编对于王者荣耀旧版猴子技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀旧版猴子技能的3点解答对大家有用。