大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炉石战棋雷诺技能的问题,于是小编就整理了3个相关介绍炉石战棋雷诺技能的解答,让我们一起看看吧。
炉石传说中狂野的快攻是不行了吗?
狂野快攻不行了?你怕是没经历过狂野中的海盗战,奇数贼,偶数萨吧?(没削之前)
狂野中的环境可谓是神仙打架,在狂野奋斗的无疑都是炉石的深度爱好者,刚入坑的想在狂野中混,那真是不知天高地厚,那些骚套路,可以让你重新认识这个游戏。
炉石卡组最无聊的卡组就是无脑强的那种,按费拍怪,想都不用想。
快攻除了一下玩家喜欢玩之外,就是上分的首选。所以狂野快攻没有标准那么多。
天下武功唯快不破,快攻确实可以打任何花里胡哨的卡组。但赢三分钟输两分钟,匹配加进游戏一分钟。没啥游戏体验。
自从战棋出了之后,标准的不怎么玩了,更别提狂野了。有啥好玩的狂野卡组分享一下吗?
炉石狂野模式的快攻一直都存在,而且一直都不弱。
首先明确一点,快攻克制各种花里胡哨,一定程度上克制中速,如果对手特别顺则另外,比如准时的雷诺和控场牌;大概率克制慢速卡组,慢速卡组发力均在后期,前中期站场和控场能力都比较低。
奇数贼:
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从奇偶体系推出到现在,奇数贼的进攻性一直都很强,2费2/2的武器+毒药等BUFF不管是前期控场还是抢血都非常超模,再加上盗贼技术牌有不少优质单卡,进攻性非常强。奇数贼的节奏本身就非常好,新版本又加入了“无面腐蚀者”,进攻性得到一定的提升。
奥秘法:
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另一套让狂野玩家闻之色变的卡组,奥秘法在狂野模式横行了好几年了,大量过滤奥秘的牌+不算亏卡的奥秘+奥秘提供减费和其他特效,还有法师橙武的超强过牌,奥秘法一直都是很多狂野玩家头疼的对手,场面压力、奥秘干扰、控场爆发都很一流,你有雷诺就还有希望,没有雷诺几乎就是败局。
机械猎:
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如何选择炉石传说橙卡的分解?
如何选择炉石传说橙卡分解?
炉石传说橙卡制作需要1600尘,分解却才400尘,要分解的话必须要好好考虑,到底有哪些橙卡垃圾,分解也不心疼呢?
首先就是卡拉赞的管家(莫罗斯)感觉三费1攻1血,回合结束召唤一个1/1的家仆,和闪光的蘑菇差不多效果,只是多一个隐身而已,但是闪光蘑菇便宜很多。
然后是唐·汉古,7/5/6的身材和骨魇8/5/5身材差不多,然后唐·汉古战吼使你手牌中的一个随机随从+5/+5,骨魇的战吼使一个自己随从获得+4/+4并且获得嘲讽,一对比,唐·汉古被骨魇完爆,他的战吼要求太多了,而且很容易吼歪,给不到关键牌。
第三张是欧泽鲁克身材9/5/5被暴怒双头巨人7/5/9完爆,作为橙卡只是比白卡多一个战吼,战吼是上回合每使用一张元素卡,就加5生命值,看起来不错,但是太容易吃闷棍或斩杀了,万一被闷了,这张牌裸下巨亏,5/5随便解,你都不敢下,憋在手里。
以上三张橙卡建议分解,不值得这个价格,被平常卡完爆。
炉石传说中的橙卡众多,当然每个版本的废物橙、逗比橙肯定更多。需要弄清每个版本的垃圾橙卡有哪些,然后将那些橙卡分解了就好。例如经典包就有周卓、米尔豪斯和钓鱼王。
再一个就是被削弱的橙卡,这些橙卡在改动后两周都是原价反尘的。即使被削之后还能用,也不亏,大不了在合回来就好了。例如这次削弱的几张橙卡。
其实在不缺尘的情况下不建议分解橙卡,一是分橙卡是很亏的一件事,毕竟才400尘,二是因为现在炉石开卡机制是不会开出重复橙,所以避免分掉了逗比橙卡,又开出同样的卡来的尴尬境地,还是留着比较好。
如何合理的利用好有限的粉尘?才是应该好好值得研究的。
例如在每个版本初期,不要去合那些新卡占比多,橙卡多的卡组,因为在初期,很多刚开始胜率很强的卡组,会逐渐被一些新套路去取代,今天的t1,或许就成为明天的T3之流了。
新手玩家不要轻易合橙卡,白卡40,蓝卡100,紫卡400,橙卡1600。
而分解一直橙卡才400粉尘,而有些卡组的橙卡也不是不可或缺的,当时我一朋友没有火车王的时候,一直在用火箭兵代替。
所以然后利用好粉尘才是关键!
炉石传说顶尖玩家有什么高过普通玩家的技巧?
熟悉双方卡组,知道致胜点,不伏笔,稳中求胜等等常规素养别的回答已经提到了很多。我想补充的是:在能打出致胜率高的操作时,可以违反一切常规素养。很多人相信已经学会了如何求稳不失误不伏笔,但是有的时候可以或者应该搏一搏的时候,99%的人不敢说对每种情况下的胜率这一概念很清晰。我举个简单例子,奇迹法内战,双方都知道要抢过牌找combo刷开门致胜。但是如果此时双方陷入僵局,你会裸下火妖么?相信50%的人会一直等combo,另外还有40%的人会根据手牌质量决定是否裸下。而真正不到10%的人会去计算下火妖的风险以及收益对比带来的胜率变化。这牵涉到双方过牌量,卡手程度,解牌握有情况,下回合火妖爆发收益等等的估计。这时候越是高手对胜率变化的嗅觉越是敏锐。而此时许多超越常人的妙手就会出现。我对炉石历史的记忆不太擅长,所以不能给出合适的例子。我就再举例昨天看涛妹的直播法术法把。当时场功差1杀掉对手,常规打法是下暴风雪静待第二回合,而此时1费开3张仆从里有雷诺,但是涛妹就拼了一枪下雷诺解得对手只剩1个怪,这概率其实不到40%,紧接着他又拼了一枪用1费乌鸦去撞对面这个大怪找奥数飞弹企图2发打脸概率为50%然后成功了。总体概率不到20%的终结比赛的行为,实际上在算致胜率时,概率已经超过了50%,因为对面有反手龙蹄以及己方雷诺被动这一变数。算好致胜率,这是很多人都做不到的。
这也是目前我所认为高手和一般人之间最难逾越的鸿沟,因为你不管怎么学习和模仿,也很难做到致胜率这种无招胜有招的把握。而且高手和顶尖高手之间,致胜率的把握程度和次数也有差别。没人能像智能机器一样打牌,天赋和反复练习都是成为高手的必要之道。
到此,以上就是小编对于炉石战棋雷诺技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石战棋雷诺技能的3点解答对大家有用。