大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于上古卷轴5附魔技能代码的问题,于是小编就整理了3个相关介绍上古卷轴5附魔技能代码的解答,让我们一起看看吧。
上古卷轴附魔价值排行?
上古卷轴附魔价值可以通过出售附魔的装备来进行比较,排名如下:
武器类: 驱逐魔族>麻痹>吸引生命=吸取耐力=吸取法力>威吓,其他都不值钱;
装甲类: 潜行=增加负重>增强弓箭=增强单手=增强双手>强化毁灭系,其他不值钱。
可以将富余的灵魂石用来练附魔,同时赚金币。
mc工具附魔指令?
你好,以下是 Minecraft 中用于附魔工具的指令:
- /enchant <玩家> <附魔ID> [等级] - 对玩家手持的物品附魔。附魔ID是指附魔的名称,等级是可选项,表示附魔的等级。例如:/enchant @p sharpness 5 会将玩家手持的物品附魔为5级的锋利。
- /give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [附魔] - 给予玩家一个物品。附魔是可选项,表示给予的物品应该被附魔。例如:/give @p diamond_sword 1 0 {Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]} 会给玩家一个附魔等级为5的钻石剑。
- /clear <玩家> <物品> [数据值] [数量] [附魔] - 从玩家的物品栏中清除指定的物品和附魔。例如:/clear @p diamond_sword 0 1 {Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]} 会从玩家的物品栏中清除一个附魔等级为5的钻石剑。
以上是 Minecraft 中用于附魔工具的基本指令。
/enchant [player] [enchantment] [level] 因为这个指令可以让玩家在游戏中对自己的工具进行附魔,提高工具的效率和耐久度,让游戏体验更加有趣。
同时,在指令中"enchantment"可以填多个附魔,用逗号分隔,可以进行多重附魔,增加工具属性,让游戏更加刺激。
我的世界附魔指令代码是// 返回一个区间为[0,n-1)的随机整数function randomInt(n)
;// 返回一个区间为[0,1)的一个随机实数function randomFloat()
;// 利用三角随机分布,生成一个区间为[1,1+(附魔能力/2))的随机数enchantability_2 = enchantability / 2;int rand_enchantability = 1 + randomInt(enchantability_2 / 2 + 1) + randomInt(enchantability_2 / 2 + 1)。
我的世界怎么附魔出锋利五的附魔书?
把附魔书叠加,也就是16本锋利1的附魔书,2本附魔书合成一本锋利2,也就是16本合成8本锋利2的附魔书,再将8本锋利2合成4本锋利3,将4本锋利3合成为2本锋利4,把两本锋利4合成为锋利5.这是最麻烦的一个获得方法,如果你获得了锋利2或者更高级的附魔书,只要按照这样合成最终就能合成锋利5了,还有另外可以从地牢等地方的宝箱内有几率开到,或者是村民交易等
到此,以上就是小编对于上古卷轴5附魔技能代码的问题就介绍到这了,希望介绍关于上古卷轴5附魔技能代码的3点解答对大家有用。