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热血江湖手游沉睡沉默恐惧(热血江湖手游沉默是什么意思)

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《热血江湖手游沉睡技能》 作为一款风靡全球的游戏,《热血江湖》手游以其精美的画面和刺激的玩法吸引了无数玩家的关注。在这款游戏中,睡觉技能受到了很多玩家的称赞和喜爱。

热血江湖手游沉睡沉默恐惧(热血江湖手游沉默是什么意思)

热血江湖手游沉睡技能

测试对象:70级邪医,战力248000。具体属性请参见附图。 n测试环境:西邪焦土,60级木人。测试目标:验证附加损坏描述的真实性。测试方法:利用特技技能“巧匠”的20秒附加伤害功能,对比特技发动前后角色普通攻击造成的伤害变化。 n 测试过程: n (1) 特技启动前n 一次普攻伤害:27655+25555n 普攻暴击伤害:43418+40122n 以上测试已经验证了10次以上,并非平均值,因为所有《热血江湖手游》属性数据均为固定值,不存在数据区间波动。那么问题来了。经过多次测试发现,当角色攻击一次时,会出来两个数据。这到底是什么?别着急,我们先把这件事先放在一边,先把重点说清楚。 n (2) 特技开启后, n 一次普攻伤害:29591 + 27491 n 普攻暴击伤害:46458 + 43160 n 数据对比: n 特技开启后,伤害确实有所增加,即说明伤病恢复确实存在。 n 考虑到每次攻击都有两个数值,以及特技发动前后的差值按顺序计算,n29591-27655=1936n27491-25555=1936n 太巧了!开启特技前后,普通攻击无暴击的两项数据相差1936!毫无疑问,这个‘1936’就是特技带来的伤病恢复效果。那么,这样对吗?请参阅附图。 49级‘巧匠’在20秒内额外提供1760点伤害。好像差不多吧?真的吗?别忘了10% 的境界奖励!所以,1760*110%=1936n 一点也不差!特技造成的伤害完全加到了木人身上。 n测试结论:n‘附加伤害’确实是直接体现在输出上,而且数值是全额添加的。由于本次验证以木材为参考,因此不涉及‘无视防御’相关的验证。 n数据问题:n(1)人物攻击只有25335。假设木人的防御为0,那么这两条没有特技状态的数据是怎么来的呢? n25555-25335=220n‘220’是什么? ‘火阳甲’内功天赋1级,内力+220。这说明了一个问题。 ‘烈阳甲’的内功天赋是单独计算的! PS,你知道的! n至于,另外一个伤害27655是多少?后续会留下n,不过按照目前的猜测,应该是n‘气功伤害*气功掌握度+法宝伤害*法宝掌控+内功……’等等的总和。 (该吃饭了,我饿了,一会儿再考虑) n (2) 暴击伤害在两个阶段都可以发生,暴击伤害=伤害* 暴击倍数n 未启用特技时: n25555*157%=40122n27655*157%=43418n开启特技后:n27491*157%=(25555+1936)*157%=43160n29591*157%=(27655+1936)*157%=46458n可以看出绝技“巧匠”的附加伤害为1760*110%。地面加成两段普攻伤害,均享受全额暴击加成! n总结:n(1)‘攻击伤害’和‘附加伤害’有对应关系,即附加伤害是攻击中不包含防御的附加部分。 (不包括防御待验证) n (2)当前数据显示‘气功伤害’、‘法器伤害’、‘内功’及其相关影响因素‘气功掌握’、‘法器掌控’、‘内功'都是真实有效的(具体数据有待细化),而且应该是线性加减关系。由此可以推断,在实战中,‘气功防御’、‘法器防御’、‘内功’、‘身法’都是重要的参考指标。不过,由于输出值是乘以暴击倍数的,所以所有属性都是‘攻击大于防御’!简而言之,‘最好的攻击就是最强的防御! (3)‘神法’是唯一一个防御数据按比例减少的属性,需要认真对待。

(具体数值有待细化) n (4)与传统面板数据(攻击/防御、暴击/韧性、命中/闪避)相比,特征数据(气功、伤害恢复、法宝、内功、身体)技能)值得更多关注。 n (5)通过粗略的测试和属性推理,认为本游戏提高输出能力的效果远远大于提高防御能力的效果。 (同时两阶段攻击和暴击,即使是两阶段防御,那么最好除了miss之外,防御只减少技能、气功和神法。)所以,经济有限的时候,优先致力于提高输出能力。要增加输出,不要只专注于攻击。 n(6)现在你知道为什么‘闪避’和‘韧性’会带来如此高的战斗力了吗?因为一旦发生暴击,确实是很恐怖的,尤其是对于高输出职业来说。 n以上意见基于粗略测试,仅供参考。我对任何差异不承担任何责任。 n最后一点,既然伤害恢复有用,那么如何提高伤害恢复呢? n1 坐骑第四属性精炼n2 橙色装备、紫色装备附加属性n3 装备升级套装属性n4 装备精炼n5 骑乘技能‘正义大师’ n6 技能、特技和气功n7 宠物龙猫技能升级

热血江湖手游正剑技能展示

我们先来分析一下善恶剑的优缺点。 n 郑建的标志性绝活。千剑攻技能效果。两块损坏。无视闪避,肯定会命中。第二次打击将是致命一击。 n邪剑的标志性独特技能。风浪分裂技能效果。两块损坏。有%80的几率无视对方防御。仅凭这两个技能,善剑胜恶剑。首先要了解的是邪剑技能的效果。无视防御的前提是能够打到对方才有效。不过,剑客大多玩的是闪避风格。所以这个技能只代表概率。同样战力的剑士,基本大概率打不到人。很明显。正剑无视闪避并保证暴击的能力是强大的杀手锏。接下来我们来对比一下正邪剑的武功。 n 邪剑标志性的气功充满了愤怒。气功效果被动增加,生命值超过300,暴击率超过100。正剑的标志性气功并不擅长狂澜。气功效果被动增加攻击力2000左右。n说说改版后的效果。正剑,万剑归宗,改为三伤害。每次被击中,所有抗性增加20%,叠加至60%,持续6秒; n 邪剑、狂魔血舞,出血值增加; (这里需要提一下的是,出血效果非常重要,我77级技能的效果是每秒扣除对方5645点气血,持续15秒)n接下来我们来分析剑的PK善与恶。修改后,正剑与气功搭配。只是免疫控制住了,邪剑已经很弱了,怎么才能提高出血效果呢?这是什么概念?就是让一个几十万、几百万血量的对手流血15秒,内掉八万血。更不用说血池可以在20秒内恢复血量。不谈医学什么的。还有一个情侣技能,3秒恢复13%血。正义之剑免疫控制,也就是不能被击晕。如果你的闪避高,你就无法砍它,所以它是无敌的。但如果正剑打倒邪剑,它会无视你的闪避,一定会打出暴击。不用我再解释了吧?那么接下来我们就来说一下善恶剑boss的优缺点。我们都知道,当前版本70级以上的boss,闪避高,韧性高。其实大家对命中率不到6000的职业都有很深的了解,打boss的时候闪躲闪闪。换弓后,八连发有时可以产生8次闪避。那么,当你了解了正剑的技能之后,你就会明白,正剑有一个无视闪避的技能,一定会打出暴击。所以对于邪剑来说,只能通过叠加命中来弥补。但是,如果叠加命中,就必须放弃攻击属性。所以如果你PK你就输了,如果你打boss你输得更多。分析完毕。接下来说一下剑士的培养和晋级。首先,我们都需要对自己的职业生涯有一个定位。其次,我们要知道这个游戏是一款益智游戏。每个职业的天赋面板加成其实可以后期从坐骑、宝石、装备中精炼来弥补平衡。假设剑客可以分为两种类型来玩。两所学校之间的区别是从面板数据中得出的。可分为闪避流和防御流n闪避流n闪避。这也是当今最流行的剑术风格。顾名思义,它的闪避非常高。如何培养面板。既然大家都明白这是一场小组对抗游戏,那么我们就必须有针对性地发展自己。目前版本中,枪手的天赋除了气功和医生之外。闪避对于其他职业来说还是比较有效的。虽然枪手天赋变态,气功加百万,但枪手基本都是为了打boss面板才发展到极致的。很脆弱。用一套技能击败对手后,对手不会倒下。他跪了下来。他化作神兵偷袭,攻击结束后再次跪下。 n同等战力下,剑客不是枪手的对手。医生是剑客最大的敌人和克星。我会在下一篇医生指南中详细分析。

n 先说一下属性的理解(闪避对应命中,比如你有5000闪避,对方5000命中会不会完全抵消掉?NoNo闪避只是一个概率属性,也就是说你有很高的概率当你你的闪避大于对手的命中。躲避对手的攻击和一切负面效果的几率就越高。) n 小组训练首先要有配合。比如说你有50万的战斗力,5万的辅助攻击,那么你的命中就会有4000多。如果闪避在4500以上,其他属性可以有一定的防御和韧性,剑客也可以放弃任性,利用第一气功的效果作为反击。上面的面板只是一个概念。实际上专注于你的对手。例如,如果你的对手有5000的闪避,那么你应该将命中增加到5000左右,并通过丢弃你认为不重要的属性进行调整,但会有一个总体平衡。变态发育的概念是,如果我只是想打boss,你可以直接叠加伤害属性,命中即可。伤害属性不仅仅是攻击,还有附加伤害、气功伤害、法宝伤害。疯狂堆,不过这种剑客PK还不如枪手。枪手还拥有三秒无敌的天赋。 n防御飞行了解了上面的闪避流程后,你应该已经明白了,防御流就是放弃闪避,用固定减伤来修炼自己,让自己变得很强。硬钢风格不像闪避,是战斗几率(防御对应就是攻击你的防御一万,基本可以抵消对方一万的攻击伤害,记住,是攻击伤害,这游戏还有附加伤害) (其中不包括法宝伤害有对应的法宝防御是气功防御,伤害恢复是无伤,不要混淆概念)其实防御流程的玩法就是二字硬。钢。防御流更适合剑的训练,因为它是剑难以控制的版本。这意味着,即使你被包围,你也可以匹配你的坐骑法宝的天赋。在血池中,可以七次进出军队,取出敌方将领的头颅,而且只是一笑而过。事实上,玩防御风格的剑客比玩严肃防御风格的剑客更暴力,因为剑客的技能比剑客更暴力。就生存而言,比普通剑稍差一些。但如果能更快地击倒对手不是更好吗? n面板训练n攻击的主要输出来源是,你必须有暴力输出,你能站稳脚跟才有用。输出来源为攻击和命中。怎样才合适呢?比如你的对手攻击是50000,那么你可以选择防御40000左右,攻击50000,命中4000,还有一定的韧性。坐骑:一个完整的坐骑大概可以产生5000以上的防御。凭借自己的装备和宝石,获得五十万战力这样的属性并不困难。如果对方用五万来攻击你,你的四万防御就会让你感到痒痒的。我给出的只是一个训练思路。具体理解还是那句话,没有针对性地训练。还得看你的战斗力和实际情况。为什么我不说积血呢?因为这个游戏的血量很弱。当你与低防御的对手战斗时,你会发现对手有50万生命值。手上有剑,暴击就能秒杀对手。其实装备宝石、内甲、血量的时候,巅峰可以达到百万血量以上,这就足够了。只要血池足够强大,瞬间就能恢复数千万的血量。如果你明白了以上这些,我们就来谈谈法宝、气功和武术的结合。 n邪剑PK气功n邪剑。 PK气功n怒冲冠,剑破天,神技动作多样。最后的气功功法要看情况而定。如果集体作战,控制能力强的对手,带上护气。如果你的韧性低,就反击,把刘带回来。如果你面对的是一个机动性太强的职业,比如弓箭手,那就带上追击攻击。滥用蔬菜、打怪,就用最好的招数吧。

n邪剑PK技能n狂魔血舞鬼魔三星剑破天劈风浪(最好用自创武魂恐惧,增加攻速或中毒效果)特技技能醉舞狂歌n右剑PK气功n怒海咆哮。其他都和邪剑一样。右剑的PK技巧。其实这个我不需要提。 PK神器。 PK的首选就是新的神兵魔剑。加点,坐等截图n 经过原贴测试,这个加点方案可以带来最大的伤害收益。 n 神器弓用于外围攻击和非常强大的偷袭。添加点即可查看匹配图片。 n 正剑。与敌方团体作战。机械战魂。添加点即可查看匹配图片。 nPK。坐骑选择和技能匹配。可以选择邪剑熊虎斩,换成无敌百毒,闪避流可以引马骑环灵。其实大家可以根据情况自行组合。最后说一下剑客的boss战技巧。剑客的boss战是最常规的方式。 boss刷新前一分钟,新法宝怒气十足。吃一张暗器玄武符然后变身。玩无怒变身或者配合玄武F然后醉舞狂歌。宝宝可以根据自己的需要选择雪狼和龙猫。老板的生命值只有一半。换枪吧保存愤怒。 boss三血跳2。然后开醉舞,然后开五星枪。好吧,关键是新神兵和醉舞狂歌有冲突,不要一起开。另外,请带上您的伴侣。三秒回血量。剑士可以直接击中boss钢。最后说一下最近在贴吧黑我的人。其实很简单。这是同一地区的两个帮派之间的纠纷。对方打不过我,就开始玩无间道,到我的虎牙直播间挑拨我和其他主播的关系,到处告诉其他主播我在骂人。让世界上其他主播骂我吧。游戏里我进了我们帮派群,私聊我们工会领导,说是我派龙图散布谣言的。在论坛上,我断章取义地贴出了我在全球范围内与他们对抗的截图。然后我就怂恿帮里的人来贴吧喷水骂我。我利用人们对游戏主播的仇恨,诱导别人骂我。其实对于这样的人,我不想说什么。我看不起他们。现实中的他们是多么的悲惨啊。我对一个人能做到这一点感到印象深刻。

热血江湖手游剑客技能搭配

1.《热血江湖》手游中的剑客技能选择。剑客技能组合策略。 PK搭配建议有血流裂地、怒海屠龙、万物归天、追月流星斩。怒海和怒龙斩也可以用风卷残云和风卷残云代替。让你可以不受控制地施展技能。 n2。无论是杀怪还是PK都很实用。这是剑客的保命技能)。这个时候你的气功点数所剩无几了。如果您有气功耳环,请单击每个气功耳环。剩下的,只要给广风愤怒的眼神30秒,然后就会充满暴击杀,因为你的很多斗篷都会增加暴击率。 n3。手游《热血江湖》中如何搭配武侠气功?每个职业都有四种气功可供选择。下面小编就来告诉大家剑侠气功的选择与搭配。

热血江湖手游医生技能加点图解

《热血江湖手游》是龙图游戏推出的首款青春武侠MMORPG手游。游戏中将会出现各种职业。这里很多玩家都在问《热血江湖》手游中的医生技能如何加n?那么下面深天高玩就为玩家详细讲解《热血江湖》手游中医生的技能搭配指南。玩家们,我们一起来看看吧。 n更多职业选项请点击n热血江湖手游职业选项详解n热血江湖手游医生n第一次转职前使用4个基本技能;第一次转职后,将‘泰山绝鼎’和‘九天真’替换为两个新技能气”。 n【第二次转职】n1转职技能+2转职技能n【第三次转职】n2转职技能+3转职技能n看来这个不用担心。玩几回合后使用最强的技能即可。个人感觉医生技能的第二次、第三次转职非常好用,无论是刷怪副本还是Pk都能起到不错的效果。

热血江湖手游医生技能加点

热血江湖手游中的医生是游戏中最常见的职业之一。在开始接触医生这个职业后,很多玩家都想知道热血江湖手游中的医生如何加分?今天小编就给大家分享一下热血江湖手游《医生》的一些看点,快来看看吧! n热血江湖手游医生如何加分n热血江湖手游医生如何加分1.建议将妙手回春技能打满。n2。运气行心和太极心法这两个技能,不仅关系到医生的钱,还可以提高蓝药的使用效率。 n3。体内的气血也会增加一倍。建议多加一些。毕竟被医生秒杀对于整个队伍来说都是最痛苦的事情,无论是补血医生还是GF医生。 n4。攻击力长。这个技能是最有争议的。深空小编鲤鱼认为,如果在35级之前添加,会对自身属性造成较大影响,所以不建议添加; 35级以后,组队练级的速度明显比单人练级要快。不建议添加,那么什么时候添加呢?个人认为50级以后加比较合适,50级以后加比较合适。因为60级是第3回合,当你拿起正和7或者邪7以上的法杖时,技能刚刚满。一切都配合得很好,不是吗? n5。易经净化骨髓,增加最大值。建议充值。