大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创世神mod指令大全的问题,于是小编就整理了4个相关介绍创世神mod指令大全的解答,让我们一起看看吧。
我的世界创世神指令怎么用我的世界创世?
以下是《我的世界》创世神指令的使用方法:
给予管理员权限:/give @s admin权限。
禁止生物生成:/gamerule doMobSpawning。
禁止生物消失:/gamerule doMob despawn。
清除区域内所有生物:/kill @e。
召唤生物:/summon 生物名。
设置重生点:/spawnpoint @s。
切换创造模式:/gamemode creative。
切换冒险模式:/gamemode adventure。
切换生存模式:/gamemode survival。
我的世界创世神指令失效?
你好,请确认WorldEdit插件是否正确安装,检查plugins文件夹中的插件版本是否与服务端一致,WorldEdit文件夹是否生成。
如果选择区域时选择两个方块有提示信息,说明插件已安装,尝试一下//cut指令能否删除方块,不能的话去mcbbs或官方网页重新下载插件并重新安装。
我的世界生成水指令?
如果是圆圈那只能用创世神插件/mod,原版的fill指令只支持填充(内部完全填充或替换,需要在使用指令时加标签),而且由于填充的依据是xyz三个坐标只能填充出长方体。
(不排除有些做一键命令方块的大佬做过一键画圆之类的,反正我没用过) 加了创世神使用 //hcyl water <半径> 1
我的世界怎么用指令做静态水可以用setblock设置,8,9,10,11。这四个id应该就是水和岩浆的id,应该只有1.7.10之前的可用。另外如果你在静态水旁边放个方块就恢复正常了。

详细答案:
可以用setblock设置,8,9,10,11。这四个id应该就是水和岩浆的id,应该只有1.7.10之前的可用。另外如果你在静态水旁边放个方块就恢复正常了。
《我的世界》中MC如何用指令使方块填满指定区域?
(本指令要求版本1.8及以上)
格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方块数据值] ,效果是范围填充,写air即为消除;
如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 replace ,效果是将范围内方块1替换为方块2。
填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。
如果你一定只能在1.6.2游玩的话,那个qwq据我所知只有创世神插件可以做到了。我是从1.3开始玩的,1.6.2也玩过,说真的,mojang是从1.8才开始重视指令,因此先行版本的指令多少都缺失一些,还是建议你更新游戏版本,现在都1.12了
(本指令要求版本1.8及以上)格式为/fillx1y1z1x2y2z2<方块名>[方块数据值],效果是范围填充,写air即为消除;如果需要替换,则是/fillx1y1z1x2y2z2<方块名1><方块数据值>replace<方块名2><方块数据值>,效果是将范围内方块1替换为方块2。填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。
到此,以上就是小编对于创世神mod指令大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于创世神mod指令大全的4点解答对大家有用。